毕业学校:伦敦艺术大学创意计算机学院
主修专业:交互设计
专业领域:交互设计、产品设计、装置设计等
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个人作品类型包含UI/UX、产品、装置、影像等,在交叉学科的探索中产出新课题,接触大量新研究和开发机会。
研究人与空间,人与机器,探索人的行为心理,提升和改进用户体验和用户与软件或硬件的互动方式。
擅长多感官和跨感官创作,模糊虚拟与现实间的界限,为参与者带入“非脚本游戏”的沉浸式体验。
【解读专业】
交互艺术史一种艺术形式,它以一种让艺术达到其目的的方式让观众参与其中。例如 一些互动艺术装置通过让观察者或访客“走进”、在其上和周围“行走”来现实这一点;有时候甚至需要艺术家或观众成为艺术作品 的一部分。这类艺术作品经常配备计算机、界面,有时还有传感器,以响应运动、热量、气象变化或其他类型的输入,艺术家对其进行编程以响应。
学习交互设计,探索你感兴趣的话题和主题,不要害怕真正深入研究,追随你的好奇心,但要保持开放和怀疑。另外,制定一个在你最有生产力和创造力的时候学习的时间表,确保你的效率,才能offer拿到“手抽筋”哦!