地址:美国佛罗里达
优势专业:视觉特效、游戏、动画
私立
$35,000~$48,348
托福61
雅思6.0
rolling
4.2
数字动画与视觉效果学院(DAVE)(The Digital Animation & Visual Effects (DAVE) School)成立于2000年6月8日,由两位行业高管创建,他们希望创建具有实用动画技能的#CareerReady艺术家。
他们创建了一所学校,提供视觉效果方面的专业培训,并在行业层面的监督下进行广泛实践。游戏制作课程在13年后的2014年9月开始,成为学校提供的第二个课程。
2017年底,DAVE推出了全在线的Motion Graphics学士课程,以及视觉效果和游戏制作的额外学士学位,旨在提高文凭学生的教育体验。
学校位于佛罗里达环球影城的后院。我们18000平方英尺的设施包括学习和互动实验室、专用虚拟和实时制作平台、维康动作捕捉系统、3D打印和VR/AR实验室。学生可以每周7天使用我们的设施。
DAVE始终培养出为行业职位做好独特准备的熟练毕业生。DAVE的毕业生曾在奥斯卡和艾美奖提名和/或获奖项目中工作,并获得其他著名奖项。该学院通过与行业趋势和变化保持一致,继续在其创始人的传统中成长。这为学校提供了调整其教育计划的手段,以满足不断发展的数字娱乐和互动媒体领域的需求。
本科专业
Visual Effects 视觉特效
视觉特效(VFX)描述了电影或电视节目拍摄完成后添加的几乎所有内容-爆炸、直升机坠落,或从21世纪纽约到20世纪20年代纽约的转变。太危险而无法拍摄的事件,如烟雾、水和海洋等基于粒子的效果,或世界和环境通过视觉效果变得生动。
通常,VFX意味着必须从已经拍摄的场景中移除元素,无论是不想要的路人、支持特技演员的电缆,还是整个城市的天际线。大多数特效作品都是在世界各地复杂、高度协作的后期制作工作室中实现的。
DAVE School VFX文凭专为这个激动人心的世界授课。我们的视觉效果制作计划跨越12个月,并在每年冬季、春季、夏季和秋季提供预定的开始。其独特灵活的混合形式结合了九个月的现场在线课程和三个月的亲自学习,在我们佛罗里达州奥兰多校区。学生可以在基于项目的工作流程和应用工作室技能的沉浸式组合中完善自己的技能,为进入VFX工作场所做好准备。
What you learn:
Character, Prop and Environment Modeling
3D Animation
Visual Effects
Lighting and Texturing
History of Film FX
Digital Compositing
Green Screen Keying
Rotoscoping
2D/3D Tracking
Demo Reel and Portfolio Creation
VFX课程从全面介绍硬表面建模(车辆、建筑、装甲等)的原理开始,然后转向纹理、照明和“外观开发”的艺术和科学。DAVE学校的学生将探索ZBrush中的有机建模和数字雕刻,并创造生物、人和动物。下一步,学生将发现运动的艺术,学习如何装配机械资产和角色以实现逼真的运动,然后将真实对象的运动捕捉转化为3D化身。面部操纵和动画、身体力学、相机和数字场景创建使用Maya、虚幻引擎和后效进行教学。
在校园内举行的为期三个月的工作室实习将一切与两个完整项目的开发结合起来,作为VFX工作室环境进行管理。DAVE学校的学生将学习实时和融合技术、沉浸式虚拟现实等的前期制作、制作和后期制作。通过学习这些技术,学生将在导师的密切指导下完成学生demo- reel。
Game Production 游戏制作
游戏制作主要是从零开始想象和构建整个世界及其居民,并设计能够实时运行和适应用户游戏需求的沉浸式体验。我们的游戏制作学生与我们的VFX工作人员分享了他们的工艺的大部分初始介绍,因为3D建模、照明、纹理和合成所需的基本技能有很多重叠。
DAVE的游戏制作文凭(GPD)专门为在这个蓬勃发展的行业取得成功而授课。与它的姐妹VFX文凭一样,游戏制作文凭课程为期12个月,每年冬季、春季、夏季或秋季提供预定的课程。其独特灵活的混合模式结合了九个月的在线直播课程和三个月的佛罗里达州奥兰多校园课程。在这个为期三个月的工作室实习期间,学生们在导师的直接指导下,一起学习他们制作的真实游戏的前期制作技术。
What you learn:
Character, Prop and Environment Modeling
3D Animation
Visual Effects
Lighting and Texturing
Rigging
Level design
Demo Reel and Portfolio Creation
DAVE的学生首先全面介绍硬表面建模(车辆、建筑、装甲等)的原理,然后学习纹理、照明和“外观开发”的艺术和科学。他们首先全面介绍游戏制作的概念和术语,然后让他们第一次真正体验实时游戏引擎学习虚幻引擎,这是许多轰动游戏标题背后的驱动力。
游戏制作专业的学生与他们的导师合作,涵盖:高级模块化资产创建、纹理和材质创建、实时照明和环境管理、游戏交互、游戏物理、FX、道具和世界设计、相机控制,甚至虚拟和增强现实的虚幻使用。
Virtual Production 虚拟制作
我们的旗舰虚拟制作(VP)文凭课程教授从VFX和游戏程序到实时技术的一切。DAVE学校的学生将学习:如何使用LED墙虚拟场景、照明和制作技术进行照片真实、实时制作、新兴制作技术以及许多前沿方法,以应对不断变化的当代媒体创作世界。
What you learn:
Character, Prop and Environment Modeling
3D Animation
Visual Effects
Lighting and Texturing
Rigging
Level design
History of Film FX
Digital Compositing
Green Screen Keying
Rotoscoping
2D/3D Tracking
Demo Reel and Portfolio Creation
它的持续时间延长了50%,跨越了18个月-12个月的在线直播课程,随后是佛罗里达州奥兰多的6个月的校园课程。VFX和游戏制作文凭中所教授的一切都被合并为一个具有凝聚力的超级文凭,允许虚拟制作学生发展跨学科的技能。
我们的VFX或游戏制作文凭的任何学生都可以选择将最初12个月的选择扩展到这个新的虚拟制作项目。
虚拟制作文凭学生开始学习硬表面建模原理、纹理、照明和外观开发的艺术和科学,以及ZBrush中的有机建模和数字雕刻。他们还学习运动艺术、运动捕捉、面部操纵和动画、身体力学以及使用Maya、虚幻引擎和后效创建相机和数字场景。
DAVE的学生将把这些神奇的技能与游戏制作的概念和术语以及实时虚拟游戏引擎的使用结合起来。虚拟制作学生将参与高级模块化资产创建、纹理和材质创建、实时照明和环境管理、游戏交互、游戏物理和FX、道具和世界设计、相机控制以及虚拟和增强现实的虚幻使用。
为期六个月的校园实习使DAVE学校的学生能够将他们学到的技能与两个VFX项目的开发结合起来,就像他们已经在VFX工作室工作一样进行管理。项目创作从前期制作到后期制作,利用实时和融合技术、沉浸式虚拟现实等。学生还将通过Alpha、Beta和Gold制作级别观看游戏制作,其中他们将使用先进的灯光和软件技术。所有技术都直接面向最终的内部游戏发行版,成为demo- reel的一部分,最终在导师的密切指导下组装学生demo- reel。
Digital Graphic Design 数字平面设计
数字平面设计学士学位将使毕业生具备通过计算机生成图像、电影和工作室设计等不同媒体的组合应用现实世界艺术技术的技能。学生将能够制作电影的开幕学分,设计多媒体演示文稿,并为商业运营创造图形商业艺术。学生将学习和理解使用各种软件的构图、色彩理论、排版、设计、合成和动画原理。
What you learn:
Concept development, production, and project management
3D Animation
Digital Compositing
Demo Reel and Portfolio Creation
平面设计倾向于静态设计,而数字平面设计允许艺术家在各种媒介中应用他们的艺术技术。由于新技术的发展,从印刷媒体到数字媒体发生了巨大的转变。成为一名数字平面设计师将使您具备更广泛的技能,并能够创建诸如运动图形、横幅广告、动画、互动元素、电影等项目。
DAVE数字平面设计学士学位专门针对这个不断发展的数字世界,紧跟行业趋势。我们的全在线学士学位课程为期36个月,每年提供7次预定课程。我们的学士学位课程可以在您自己的时间完成,非常适合学生和专业人士。
研究生专业
暂未开设研究生阶段课程
本科申请要求
语言成绩
雅思:6.0
托福:61
Duolingo:100
除了标准的入学要求和付款时间表外,国际学生还要求:
1. 提交高中文凭或同等学历;
2. 填写并签署的学生信息表;
3. 填写、签署和认证的财务宣誓书*和/或官方认证的银行对账单,表明学费和生活费可用美国资金(声明必须在过去30天内发布);
4. 为母语不是英语的学生证明英语熟练;
5. I-20M-N发行前,应支付10000美元的首付款。
6. 如果选择分期付款的方式,之后的学费余额可以全额支付,也可以在每个学期的第一天支付。
表格可以在我们的国际信息包中找到,也可以通过我们的网站,或者根据招生部门的要求。
本科作品集
申请者不需要有任何计算机绘画经验,但强烈的职业道德和成为3D艺术家的强烈愿望是必要的。
申请人还应具备基本的计算机和互联网使用技能。
我们没有传统艺术的先决条件。虽然绘画和油画是有价值的技能,可以在某些就业市场中发挥作用,但我们相信3D建模和动画是一种完全独特的艺术形式。
事实上,我们同样重视电影制作、表演、戏剧、灯光、舞台艺术、网页设计、编程、绘画、写作、音乐、雕塑、模型制作、工艺品或任何创造性努力的经验。最终,我们寻找的学生具有创造性,不被概念挑战所吓倒,不介意长时间工作,喜欢解决问题,并追求卓越。
研究生申请要求
暂未开设研究生阶段课程
DAVE的毕业生曾在奥斯卡和艾美奖提名和/或获奖项目中工作,并获得其他著名奖项。该学院通过与行业趋势和变化保持一致,继续在其创始人的传统中成长。这为学校提供了调整其教育计划的手段,以满足不断发展的数字娱乐和互动媒体领域的需求。