地址:华盛顿州西雅图雷德蒙德
优势专业:游戏设计、动画、数字媒体
私立
$32,600~$39,700
托福80
雅思6.5
12月1日
4.2
迪吉彭理工学院(DigiPen Institute of Technology)成立于1998年,它不是典型的高等学府。被誉为“游戏设计与电玩届天花板”“游戏设计与电玩届的哈佛”。
在以往的普林斯顿游戏设计专业院校排名里,迪吉彭一直处于前位,在2013年的排名里,本科专业排名第三,仅次于南加州大学和犹他大学并领先于麻省理工学院这样的顶尖综合大学。
2022年最新普林斯顿游戏设计专业排名第七;
过去10年在普林斯顿游戏设计院校排名中位居全美第五;
Business Insider最佳计算机科学与工程学院TOPop 50;
美国任天堂为大学提供技术援助、实验室空间和课程援助。DigiPen 学生设计制作的游戏赢得了 57 个独立游戏节奖项(超过任何其他学校),其毕业生获得了 1,750 多个商业游戏的荣誉。
本科专业
○ BFA in Digital Art and Animation 数字艺术和动画
○ BA in Game Design 游戏设计
○ BS in Computer Science and Game Design 计算机科学与游戏设计
○ BS in Computer Science in Real-Time Interactive Simulation
○ BA in Music and Sound Design 音乐与声音设计
○ BS in Computer Science and Digital Audio 计算机科学与数字录音
BFA in Digital Art and Animation 数字艺术和动画
数字艺术和动画艺术学士学位是一个严格的课程,为您准备专业艺术制作的挑战。它从传统艺术的坚实基础开始,然后发展到计算机动画技术和技术,最终形成一系列项目,教你艺术制作流程的所有阶段。毕业后,你将拥有将你的想法转化为强大、影响深远的图像的工具,以及一种看待你周围世界的新方式。
BA in Game Design 游戏设计
设计无处不在。它通过我们使用、互动或玩的一切来塑造我们的体验。是什么让这些互动变得有趣、有用或引人入胜?我们如何设计让用户获得最大乐趣、最大享受和最大回报的系统?我们如何为用户的时间和精力投资提供最佳价值?
游戏设计学士学位帮助您创建引人注目的交互系统,从复杂的用户界面到精美的游戏和应用程序。除了广泛的设计课程外,您还将深入研究心理学、通信和用户体验,并着眼于打造强大的体验。
BS in Computer Science and Game Design 计算机科学与游戏设计
在视频游戏中每一次挥剑、物品掉落和命中点的背后,都隐藏着一个复杂的规则系统,嵌入游戏代码中。计算机科学和游戏设计理学学士学位教你成为一名多才多艺的软件开发人员,具备设计、编程和实现这些系统的知识和能力。
你将平衡计算机科学课程和设计课程,利用你的技术技能创造更好的游戏、关卡和机械。当你毕业时,你将成为一名混合程序员和设计师,可以在任何软件开发团队中导航科学和创造性的两端。
如果你对计算机和技术的热情只与你对游戏的热爱相匹配,那么DigiPen的计算机科学和游戏设计专业学士学位可能非常适合你。
BS in Computer Science in Real-Time Interactive Simulation 实时交互仿真计算机科学
视频游戏不仅仅是娱乐——它们已经演变成了复杂的软件系统,突破了计算机的极限。实时交互仿真计算机科学学士学位为您构建和优化这些系统的核心技术做好准备,从图形算法到级别编辑器,再到物理引擎。
通过对数学和计算机科学的深入研究,结合您自始至终设计和编程自己的完全可玩游戏的真实项目。该项目将您转变为一名高效的软件开发人员,能够理解、沟通和解决开发过程每个阶段的问题。
来自世界各地的开发者在获得DigiPen的计算机科学实时交互仿真学士学位后,在视频游戏和技术行业取得了成绩。你会加入他们吗?
BA in Music and Sound Design 音乐与声音设计
如果没有交通噪音和人群的喋喋不休,或者与强大的敌人进行最后的对决,而没有一个震耳欲聋的乐谱,模拟的城市景观会是什么?声音和音乐在我们如何体验游戏、动画电影和其他形式的娱乐中起着至关重要的作用,使熟练的声音设计师对项目的成功至关重要。
音乐和声音设计文学学士学位侧重于音乐和声音的设计、制作和实施的创意和技术方面。您将学习视频游戏的组成、理论、性能、录音和混音以及技术声音设计。此外,您将获得四年的宝贵经验,为学生游戏和电影项目创作和实施原创音乐和声音。
本课程旨在培养学生在任何创意行业中担任音乐家、作曲家和声音设计师。
BS in Computer Science and Digital Audio 计算机科学与数字音频
游戏和计算机技术的进步为数字音频领域日益复杂的突破铺平了道路——从自适应乐谱到空间音频渲染等。计算机科学和数字音频课程的学士学位教您如何实施和进一步开发这些复杂的音频技术,为未来的互动体验带来新的现实、创新和感官沉浸。
除了数学、物理和计算机科学的基础课程外,本课程还特别强调音频编程和数字信号处理。当您设计和编程自己的游戏和音频工具时,您还将学习基本的录音技术、声音设计原则以及音乐理论和术语。
所有遵循推荐课程顺序的本课程毕业生将在毕业时获得音乐副修课程。
研究生专业
MFA in Digital Arts
你想进一步提高你的艺术能力吗?这个学位课程允许你在你的基础上发展并超越传统艺术。作为MFA候选人,您将磨练数字媒体的技能,并在数字雕刻、数字绘画、角色设计和数字媒体行业的其他专业领域建立熟练的技能。
该项目以一个高级论文项目结束,该项目让您开发和展示一个原创作品,既具有个人特色,又反映了您作为数字艺术家的最强大能力。我们欢迎不同的兴趣、想法和背景。
数字艺术硕士课程允许您从传统媒体过渡到数字媒体,并为自己配备与当今游戏、动画和其他视觉媒体制作环境中的职业生涯最相关的2D和3D艺术技能。
本科申请要求
语言要求
托福80
雅思6.5
学术背景
High School Transcripts高中成绩单
为了满足进入DigiPen的最低要求,所有申请人必须完成12年级或同等学历。我们建议申请者在最近的研究中,在4.0分制中至少有2.5个累积平均分数。
为了进行评估,申请人必须提交所有高中的非官方成绩单。非官方成绩单可以上传到您的申请中。
如果您已在认可机构完成学士学位,则无需提交高中成绩单,但您必须提交所就读学院或大学的非官方最终成绩单以及所有所就读的大专院校的非官方成绩单。
建议游戏设计艺术学士课程的申请人至少通过预科课程完成数学,并在所有数学课程中获得推荐的“B”平均成绩(3.0 GPA)或更好。
此外,我们鼓励所有申请人在参加DigiPen之前完成微积分、物理、计算机科学和相关的高级课程(AP)。
申请资料
Application for Admission
Application Fee
ACT/SAT Scores
Transcripts
Essay
Art Portfolio
Other Materials:Proof of Proficiency in the English Language
Two Letters of Recommendation(optional)
Résumé or CV (optional)
Essay
为以下三个主题分别写1-2段。每个主题下面都提供了可能有助于您陈述立场的具体问题。
1. 描述你对生产艺术领域职业的热情。
是什么激励你从事视觉艺术家的职业?您是否在高中或中学后学习过相关课程(学分课程或课外课程)?如果是的话,这些课程在你成为视觉艺术家的决定中起到了什么作用?毕业后你希望做什么样的艺术工作?作为一名专业视觉艺术家,你对作品的理解是什么?
2. 告诉我们最能激发你灵感的艺术家。
谁是艺术家?这位艺术家最出名的是什么?是什么让这位艺术家的作品给了你灵感?你会如何向一个看不见的人描述这项工作?如果有机会,你会问艺术家什么问题,为什么?
3. 描述您对DigiPen数字艺术和动画学位的理解。
你对这个项目的结构了解多少?这个项目对你有什么特别的吸引力?您是否亲自或在线参加过任何DigiPen活动,例如校园预习日或研讨会、学生影子、在线信息会议、在线研讨会,或者您是否在大学博览会上与Digipens代表交谈?解释这对您参加DigiPen的决定有什么影响。为什么你认为DigiPen是帮助你实现未来目标的合适学校?DigiPen与您考虑过的其他艺术学校的区别是什么?
拼写、语法和句子结构都被考虑在内。请仔细校对你的文章。
论文可以通过在线申请直接上传提交。
您也可以通过将硬拷贝邮寄至DigiPen招生办公室或将副本发送至:admissions@digipen.edu.
本科作品集
不同专业,作品集内容具体要求不同。
BFA in Digital Art and Animation 数字艺术与动画
该作品集必须包括10-15件原创作品。其中五件作品包括规定的图纸和彩色作品。剩下的作品可能是学生从任何艺术学科中选择的作品,如人物和环境设计、3D建模、动画、雕塑等。
对于非规定样本,我们不鼓励衍生作品,如粉丝艺术、动漫/漫画等。但是,我们鼓励从著名美术图纸、绘画或雕塑中复制大师作品;在这种情况下,学生需要将复制的艺术家的属性。
还将对演示文稿进行评估,因此学生必须注意图像(300 dpi、对焦、裁剪、甚至照明)和视频文件(动画、模型转盘等)的质量。请包括竣工日期和使用的介质,并清楚说明五种规定图纸。可以在每个图形的角落或SlideRoom中的标题和说明字段中进行这些标记。
专业提示:除非以下说明另有说明,否则请考虑在室外拍摄您的作品,以获得更好、更均匀的照明。
Prescribed Drawings and Color Work
所有作品都必须使用传统媒体,并来自直接观察,而不是照片。
图纸(铅笔和/或木炭):
1双鞋
1自画像(使用镜子)
1室内视图:房间(使用两点或三点透视图)
1页手和脚研究
规定的颜色工作(首选湿介质,如水彩、油漆或水粉):
1幅3个简单物体的静物
Miscellaneous Art Samples
杂项艺术样本:剩下的5-10件作品可以使用传统或数字媒体完成,并应展示您当前的范围、技能和流程。
这些个人作品可能包括动画、人物/动物研究、色彩研究、原始人物设计、建筑效果图、景观研究、雕塑和绘画。提交的作品不应包含直接从漫画、动画、动画、绘画或照片复制的插图(可接受引用的主副本)。
BA in Game Design 游戏设计
游戏设计学士课程的申请者需要提交一份展示先前创作作品和创作过程的作品集。
这项工作可以在任何媒体或平台上进行,但不限于游戏。样本作品可能包括棋盘或视频游戏内容、服装、音乐表演、诗歌或散文、艺术品或其他创作作品。
1. 三部作品中每一部的书面论文。论文必须包括:
○ 描述作品的一段。
○ 一段描述申请人在创作作品中的角色。(允许进行课堂作业。只要提供了申请人具体贡献的足够详细信息,就允许团队项目。)
○ 一个或多个段落,详细描述申请人制作作品的过程;这也应该解释设计选择背后的原因。鼓励申请人为不同的受众创作作品。
2. 每个作品最多可添加三个数字文件。
这些数字文件可以包括作品本身或代表作品的其他媒体。文档、图像和音频文件都是合适的。不接受Web链接和可执行文件。
请注意,将仅根据有关作品和过程的文件对作品集进行审查和评分,而不是根据作品本身或任何外部内容的质量。
鼓励学生展示不同的作品集,通过各种不同的媒体展示他们的过程。
Portfolio Submission Guidelines
通过申请程序上传您的作品集。申请程序可以支持5GB大小的媒体文件,但请注意,从Internet连接上传较大的文件需要更长时间,如果您使用无线连接或无法在必要时间内保持连接,则可能会暂停。上传的文档不得超过75页。我们支持以下文件格式:
Video: .3g2, .3gp, .avi, .m2v, .m4v, .mkv, .mov, .mpeg, .mpg, .mp4, .mxf, .webm, .wmv
Audio: .aac, .m4a, .mka, .mp3, .oga, .ogg, .wav
Slide: .bmp, .gif, .jpg, .jpeg, .png, .tif, .tiff
Document: .doc, .docx, .odg, .odp, .odt, .pdf, .ppt, .pptx, .rtf, .wpd
研究生申请要求
语言要求
托福80
雅思6.5
学术背景
数字艺术硕士课程的所有申请人必须满足以下最低入学要求:
1. 以最低3.0累积平均成绩(GPA)完成学士学位;
2. 通过完成和提交艺术作品集,展示强大的基础艺术和观察技能
3. 此外,理想的候选人将具备以下几方面的经验:绘画、人物画、艺术史、构图、3D建模和动画、雕塑、色彩理论和数字绘画。
申请资料
Application for Admission
Application Fee
Transcripts
Statement of Purpose Essay
Art Portfolio
Letters of Recommendation
Other Materials:Proof of Proficiency in the English Language
Statement of Purpose Essay
数字艺术硕士课程的申请人应使用以下大纲来撰写其目的陈述论文:
1. Introduction介绍
介绍你自己,并给出你追求研究生学习的一般理由。
2. Interest兴趣
解释你为什么想参加DigiPen的数字艺术硕士课程,以及它的课程将如何满足你的兴趣。您还可以确定一个或多个您可能希望为论文研究调查的特定领域
3. Goals目标
说明你为什么想成为一名数字艺术家,以及在完成课程后希望做什么。
4. Qualifications资格
本节的目的是为您即将开展的作品奠定基础。您应该讨论:
○ 您在专业领域的专业知识和成就,以及您进行的任何研究。提及项目和指导您工作的教授的姓名。
○ 你的本科或其他正式的艺术研究,以及它们与你打算在研究生课程中做什么的关系。
○ 您的具体经历证明了您在数字艺术领域继续学习的能力、动机和灵感。
○ 其他相关经验(如工作、社区活动、学校组织领导、奖项和荣誉)。确保包括人员、组织和其他重要细节的姓名。
○ 简要解释你成绩单上的任何差异,可能包括特定学期或年份的GPA较低。
5. Personal Background个人背景
告诉学校你自己的情况。描述你的背景和生活中的重要人物,如家庭成员或导师,以及你是如何来到你感兴趣的领域的。
6. Conclusion结论
请描述为什么您有资格注册并将成功参加本研究生课程。
Essay Submission Guidelines
提交目的声明时,请遵循以下准则:
○ 您的姓名和申请的项目应打印在每页的顶部。
○ 每一页必须打印并双倍行距。
○ 将考虑拼写、语法和易读性。
○ 您填写的声明应在最后一页签名并注明日期。
○ 你的陈述不得超过七页。
目的声明可以通过在线申请程序直接上传提交。
您也可以通过将硬拷贝邮寄至DigiPen的招生办公室或通过电子邮件将副本发送至:admissions@digipen.edu.
研究生作品集
数字艺术学位美术硕士的申请人需要提交一份艺术作品集。该作品集必须包含申请人的原创作品,如下所述,并证明申请人具有处理课程严格性所需的强大基础艺术和观察技能。
除非通过现场观察(无照片参考)绘制雕塑图纸,否则不得使用母版(其他艺术家作品的复制品)。在所有情况下,必须引用原始作品。作品集作为一个整体,应展示申请人的艺术范围和技能。
鼓励提供数字艺术样本,但请注意传统媒体的要求。请包括所有作品的日期,并注意每件作品所花费的时间长度。如有必要,DigiPen可要求更多样品进行审查。
作品集应包含以下项目。
(1)Sketches
2 pages of either: Gesture drawings OR Urban Sketches.
手势绘画或城市草图必须是观察性的,并使用传统的绘画媒体,而不是在数字平板电脑或计算机上完成。不得根据申请人的想象或照片等二维参考进行。重点应该放在表现的准确性、手势和结构上,而不是卡通化或风格化。
手势:每页合成大约六个手势图。这些必须来自裸体模特的姿势,包括整个身体,强调重量和动力学。它们应该唤起生活、运动、音量、态度和结构。姿势持续时间为30秒至5分钟。
城市素描:人们或动物日常生活的观察图。这些绘画必须在必要的情况下迅速完成,并探索其主体的姿势和态度。每页至少一个绘图。
(2)Figure
4 drawings:
2 Intermediate Pose
2 Sustained Pose
人物中间姿势和持续姿势绘画应使用传统绘画媒体和真实模型(不是申请人的想象或照片等二维参考)完成。也可以包括人物雕塑的直接观察图,但必须引用来源。图纸应清楚地传达主题的结构和三维形式。重点应该放在表现的准确性上,而不是卡通化或风格化。
裸体模型的中间姿势图:显示了以精确比例、重量和姿势合成姿势中人物的能力。姿势持续时间为20至30分钟。
可持续的姿势图:显示申请人以解剖精确的方式解析图形的能力。这可以是一个肖像或全身姿势,无论是裸体或穿衣服的人。姿势持续时间至少三个小时。
(3)Perspective
2 drawings:
1 Interior
1 Exterior
这些将被评估为使用西方线性视角的能力,以及创造令人愉悦的建筑和自然组合的能力。内部和外部图纸应直接通过观察而非申请人的想象或照片等二维参考来绘制。请包括任何初步草图或规划图,无论是手工制作还是数字图层。
室内建筑:从透视图直接观察房间内部,说明墙壁、家具和其他内容。
外部建筑:从直接观察角度绘制的外部建筑图,包括一些树木或植被。
(4)Composition and Color
5 drawings or paintings:
3+ must be Observational
3+ must be in color
静物画,风景画或其他主题的绘画或绘画。将对其成分、使用价值、观察以及混合和控制颜色的能力进行评估。所有作品必须是原创作品,而不是根据照片等二维参考制作。提交的作品被认为是观察性的或自由形式的。
(5)Creativity
至少一张符合以下创意标准的图片,以及描述您选择的Word文档或PDF。
从最近的报纸标题中挑选一个故事。将故事作为你创作新作品的起点,在任何媒体上展示你的创意和审美观点。通过你的个人镜头进行解读,并展示这个故事的有趣之处。
记录您的选择,包括被引用的故事,并描述您的作品如何与之相关,并将其作为Word文档或PDF包含在您的作品集中。
你的作品将根据创造力、美学和执行力进行评判,而不是字面上的解释。该项可以包括一个或多个图像。
(6)Range of Skill
用一系列技能作品补充所需的应用程序组合。这些可以是申请人选择的各种作品,展示他们的艺术技能。它可以包括2D和3D数字艺术、动画或任何类型的一般艺术品。
这些样本展示了申请人的范围和技能。特别是,高度鼓励数字媒体样本。将根据所选介质的设计强度、组成和技术设施对工程进行评估。这些作品可以用来展示一种特殊的兴趣,例如,角色艺术家可以包括绘画、不同位置的同一角色的再现,以及在建模粘土或数字媒体中雕刻的三维模型。
我们鼓励将草图或研究与最终作品一起展示艺术过程。
在这些说明中,观察是指通过直接观察现实生活中的对象而产生的工作,而不是来自申请人的想象或照片等二维参考。“自由形式”是指申请人想象中的图像,但不是来自照片等二维参考。
Portfolio Submission Guidelines
通过申请程序上传作品集。
申请程序可以支持5GB大小的媒体文件,但请注意,从Internet连接上传较大的文件需要更长时间,如果您使用无线连接或无法在必要时间内保持连接,则可能会暂停。上传的文档不得超过75页。我们支持以下文件格式:
Video: .3g2, .3gp, .avi, .m2v, .m4v, .mkv, .mov, .mpeg, .mpg, .mp4, .mxf, .webm, .wmv
Audio: .aac, .m4a, .mka, .mp3, .oga, .ogg, .wav
Slide: .bmp, .gif, .jpg, .jpeg, .png, .tif, .tiff
Document: .doc, .docx, .odg, .odp, .odt, .pdf, .ppt, .pptx, .rtf, .wpd
在所有艺术品上贴上完成日期和使用介质的标签。如果使用了参考;请务必在描述中引用参考资料。请注意:DigiPen希望提交的作品不超过两年,但可能会考虑更老的作品。
避免使用严重依赖夸张物理特征的样本,如大眼睛、大头发和细长肢体,或直接从漫画、动画、迪斯尼和类似来源复制的样本。相反,专注于创作能够展示你从观察和自己的想象力中汲取灵感的作品。
DigiPen 学生设计制作的游戏赢得了 57 个独立游戏节奖项(超过任何其他学校),其毕业生获得了 1,750 多个商业游戏的荣誉。