课程主题
探索未来的未来
设计师的游戏世界
适合专业:游戏设计,场景交互,建筑游戏,概念设计,UE5渲染,编程, Stable Diffusion, Al设计。
通过自我创建世界观,编写故事大纲,搭建游戏逻辑,去探索建筑设计的多元可能性。
结合当下热门的A I工具, Stable Difussion辅助设计工作,及UE5的真实效果实现。从概念到实践的跨学科项目体验。
在掌握跨学科的学习方法中,我们将了解不同设计学科的工作流,将概念拓展到实现,在技术支持和学习中创作属于自己的特色游戏作品!
项目亮点
01 游戏+建筑空间设计探索
02 以UE5为核心的游戏编程课程
03 了解UCL电影和游戏建筑专业
04 了解跨行业的设计工作流
05 学习D5场景深化渲染,AI概念拓展
06 学习World creator制作场景大地图模型
07 学习UE 5及Quiexl Bridge,场景深化
08 UE 5材质“蓝图模块”交互、LOD光环境
09 产出1个跨学科作品
项目导师
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