根据The Princeton Review2020年关于Game Design的排名,纽约大学的游戏设计全美第三。纽约作为游戏热门中心,有着得天独厚的地理位置和城市资源。本篇,我们一起来了解一下纽约大学游戏设计专业开设情况。
纽约大学帝势艺术学院
作为The Princeton Review 2020游戏设计全美第三的院校,纽约大学游戏中心致力于探索游戏作为一种文化形式和游戏设计作为创造性实践。我们研究游戏的方法基于一个简单的想法:游戏很重要。我们培训下一代游戏设计师、开发者、企业家和评论家,通过为高级学术和开创性工作创造环境,推动游戏领域的发展。
纽约大学游戏设计排名
我们的学生来自不同的学科,包括计算机编程、视觉艺术、声音和音频、动画、写作,但游戏设计的中心学科将他们联系在一起。他们来自世界各地,与我们的教员一起学习,他们都是该领域的顶尖设计师和学者。
在纽约大学,你可以在本科阶段主修或辅修游戏设计,也可以在两年制研究生课程中获得MFA。
纽约大学游戏设计专业设置
BFA IN GAME DESIGN
游戏设计BFA是一个为期4年的艺术学士课程。
我们位于纽约大学著名的Tisch艺术学院,和电影、舞蹈和戏剧中的其他Tisch项目一样,我们将游戏视为一种创造性的艺术形式。
纽约大学游戏设计本科
BFA课程的学生学习game design、game development和game scholarship,以及严格的文科学习,为他们在21世纪成为游戏设计师、开发者、学者、评论家和其他创意领域做好准备。
课程结构首先从设计、技术和文化的角度介绍游戏的基本原理。随着课程的进展,你可以灵活地发现和追求自己的兴趣,学习从合作游戏制作到批判性分析,再到视觉和音频设计的专业元素等课程。在你的博鳌亚洲论坛研究结束时,你完成了一个高级项目,无论是作为个人还是团队。
纽约大学游戏设计申请截止日期
本科申请要求
对BFA游戏设计感兴趣的申请人可以使用申请系统递交申请。学生可以申请我们的四年制本科美术学士(BFA)课程,作为新生或内部/外部转学学生,具体取决于他们的学业进步。
1、完成申请程序。
完成网申,递交各项申请资料,并支付申请费。
2、提交一个创意项目。
完成普通申请后,每位申请者将收到一封电子邮件,其中直接链接到创意作品集提交页面。创意项目可以是:你制作的游戏(数字或非数字)、你编写的计算机程序、你创作的电影、音乐、创意写作样本、艺术品、视觉设计、雕塑、摄影或其他创意作品的组合。
我们正在寻找你的才华和创造力,无论你选择哪种媒介,所以选择一个你认为最能展示你的优势和想法的例子。
3、回答5个关于你对游戏兴趣的短文问题。
MFA IN GAME DESIGN
纽约大学游戏中心MFA是一个两年制的游戏设计美术硕士学位。
纽约大学游戏设计研究生
我们位于纽约大学著名的帝势艺术学院内,与其他形式的艺术、媒体和文化并肩而立。我们的学生在高级批判素养的背景下学习游戏的设计和开发,目标是成为游戏设计师和开发者、艺术家和策展人、评论家和学者。经过一年密集的基础知识和高级游戏设计与开发课程后,你的第二年将专注于一个为期一年的论文项目,这将推动你进入游戏行业。
研究生申请要求
对于那些已经完成本科学位并正在寻求进一步教育、发展和游戏设计知识的人,我们提供两年制硕士(MFA)课程。不需要专业的游戏经验,申请人可能来自各种专业、个人和教育背景。
○ Personal Statement个人陈述
○ Professional Resume专业简历
○ 2 Creative Projects 2个创意项目
○ Crticial Game Alanysis游戏分析
○ Transcripts 成绩单
○ English Language Proficiency Test 英语水平测试
○ 2 Letters of Recommendation 封推荐信
上传至Slate的创意作品集必须包含以下内容:
(1)一份1页的简历。
列出你从事过的项目(与游戏相关或其他),以及所有相关的工作经验。
(2)不超过2页的个人声明,PDF格式。
在个人声明中,请告诉我们你对游戏最感兴趣的是什么,并分享你对自己在这个领域产生影响的个人看法。例如,你可以推测你可能会为你的论文创作什么(一个为期一年的,通常是协作项目)。你也可以讨论你学习的重点领域,以及你认为对小组项目最有帮助的方面。是什么让你成为该项目的有力候选人?
(3)任何游戏的批判性分析,不超过1页,PDF格式。
它应该是对游戏的一个或多个方面的深思熟虑和深刻的分析。我们不是在寻找对游戏的描述,而是你应该展示一些对游戏如何运作的见解。
(4)一个或两个项目。
项目可以包括数字游戏、非数字游戏、游戏相关网站、视觉设计、关于游戏的著作或其他创意项目。虽然欢迎你提交多个项目,尤其是如果你想展示不同的人才,我们建议你仔细策划你的作品集,只展示你最好的作品。请单独上传你的作品——不鼓励压缩你的文件。
(5)每个项目都必须附有一份1页的设计声明(PDF格式)。
其中总结了项目,概述了每个项目的意图,你的个人贡献(如果是团体项目),以及一份关于你从项目中学到了什么的声明。在设计声明末尾,请列出您提供的与项目相关的所有文件。
MINOR IN GAME DESIGN
游戏设计Minor课程对纽约大学的所有本科生开放,提供游戏设计、游戏开发和游戏奖学金的密集介绍。
纽约大学游戏设计专业
辅修课程是一个将游戏设计加入纽约大学教育的机会,与BFA的游戏设计学生一起学习,并与世界知名的游戏中心教员一起学习。
为了完成游戏设计辅修课程,学生必须修完游戏101和游戏设计课程的12个额外学分,这些课程可能包括游戏设计入门、游戏研究入门、游戏编程入门或游戏开发入门。这些课程都列在Tisch开放艺术(Albert的OART-UT)下,对所有纽约大学本科生开放。
以上就是 纽约大学帝势艺术学院 游戏设计专业的开设情况,游戏中心是纽约市游戏社区的一个纽带,在这里,该行业的尖端技术与开创性的创造性研究相结合。无论你是作为一名全日制学生来到这里,还是只是顺便来参加研讨会、讲座或比赛,这里都是一个学习游戏设计的好地方。